﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace CGOnline.Server.PlayerLayer
{
    //public class GameInfo
    //{
    //    public string GameName
    //    {
    //        get
    //        {
    //            throw new System.NotImplementedException();
    //        }
    //        set
    //        {
    //        }
    //    }

    //    public string Version
    //    {
    //        get
    //        {
    //            throw new System.NotImplementedException();
    //        }
    //        set
    //        {
    //        }
    //    }

    //    public Guid ID
    //    {
    //        get
    //        {
    //            throw new System.NotImplementedException();
    //        }
    //        set
    //        {
    //        }
    //    }

    //    public string Description
    //    {
    //        get
    //        {
    //            throw new System.NotImplementedException();
    //        }
    //        set
    //        {
    //        }
    //    }
    //}
}
